Kurs 3ds Max - Interior

79 pln.
Zalecany kurs
Kurs omawia tworzenie realistycznego wnętrza w 3ds Max, ale wiedza, którą z nim zdobędziesz może być zastosowana praktycznie w każdym projekcie. Jeśli zamierzasz zrobić doskonałe wrażenie na odbiorcach to ten kurs jest właśnie dla ciebie.
Średniozaawansowany, Profesjonalny
7 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 49
Godziny 7
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Miasto Tarnów
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Średniozaawansowany, Profesjonalny
Język Polski

Kurs 3ds Max od podstaw

69 pln.
Zalecany kurs
Poznaj najważniejsze narzędzia 3dsMax i zacznij tworzyć świetne projekty 3D
Podstawowe
7 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 92
Godziny 7
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Miasto Tarnów
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język Polski

3DS Max + Corona wizualizacja kuchni

60 pln.
Zalecany kurs
Kurs wideo Wizualizacja kuchni 3DS Max i Corona Renderer został stworzony z myślą o osobach, które chcą rozpocząć swoją przygodę z projektowaniem wnętrz i modelowaniem 3D.  Doświadczony inżynier architektury przeprowadzi Cię przez 48 lekcji, trwających łącznie około 11 godzin, przekazując praktyczną wiedzę i razem z Tobą, krok po kroku, tworząc wizualizację kuchni. Kurs wideo opiera się na pokazywaniu przez instruktora możliwości programów 3DS Max i Corona Renderer na realnym projekcie i tłumaczeniu prostym językiem wszystkich potrzebnych funkcji.  Dzięki temu możesz być pewien, że nie tylko z sukcesem stworzysz swój pierwszy model kuchni w technologii 3D, ale również będziesz miał chrapkę na tworzenie wizualizacji kolejnych wnętrz. Dodatkowo, każdy kursant otrzymuje zestaw gotowych, niepowtarzalnych assetów, stworzonych w Corona Renderer wraz z materiałami, których będziesz mógł używać w swoich kolejnych projektach, nawet tych komercyjnych. W kursie wideo Wizualizacja kuchni 3DS Max i Corona Renderer wyjaśnimy sobie skąd pobrać potrzebne programy i plug-in'y.  Nauczymy się modelowania w oparciu o zasady modelowania kuchni. Dowiemy się, jak używać geometrii, jak ją orientować w przestrzeni. Stworzymy również kilka, mniej i bardziej zaawansowanych materiałów na potrzeby naszego modelu wnętrza. Tę wiedzę uzupełnimy o użycie programu AwesomeBump, dzięki któremu stworzymy mapy tekstur na podstawie pojedynczej tekst%ury z internetu, dzięki czemu zyskamy niesamowite materiały, które będziemy mogli wykorzystywać w projektach.  Skupimy się także na tworzeniu nieco bardziej zaawansowanej geometrii, w oparciu o istniejące elementy wiodącego producenta mebli. Wyjaśnimy sobie także, jak korzystać z innych, gotowych modeli, ściągniętych z internetu lub tych, które zostały dołączone do kursu, dzięki czemu nasz model kuchni będzie prezentował się jeszcze bardziej atrakcyjnie. Kurs wideo Wizualizacja kuchni 3DS Max i Corona Renderer składa się z 48 praktycznych lekcji, dzięki którym w niemal 11 godzin możesz stać się profesjonalnym projektantem wnętrz: 1. Pobranie niezbędnych programów, wstępne ustawienie interfejsu programu Autodesk 3DS Max i zapoznanie się ze źródłami czerpania referencji, na których będziemy wzorować projekt. 2. Wstęp do modelowanie kuchni, wytłumaczenie podstaw tworzenia brył i orientowania ich w przestrzeni oraz wybór układu kuchni. 3. Dalsza część wstępnego modelowania kuchni, dopasowanie wymiarów większości elementów, wybór budowy mebli kuchennych oraz podstawowe zagadnienia z pracy z obiektami, przeciąganiem ich i orientowaniem w przestrzeni. 4. Kontynuacja pracy nad układem mebli kuchennych i ich wymiarami, skupienie się na szafkach wiszących, przy jednoczesnym zachowaniu właściwych proporcji mebli i wymiarów odpowiadających realnemu projektowi. 5. Modelowanie ażurowanej szafki wiszącej, składającej się z wielu półek, a także podsumowanie nabytych wcześniej umiejętności w powielaniu, rozmieszczaniu i edycji poszczególnych brył. 6. Modelowanie frontu dolnych mebli, wraz z uchwytem w postaci osobnej bryły, przy użyciu funkcji TurboSmooth, która zostanie wyjaśniona w taki sposób, żeby kursant umiał się z nią tak obchodzić, by uzyskać atrakcyjną geometrię. 7. Wykorzystanie pierwszego frontu i powielenie go, w celu stworzenia wszystkich wariantów dolnych frontów mebli, a także zapoznanie się z zaawansowanym modułem orientowania obiektów w przestrzeni i odpowiednim manipulowaniem grupami. 8. Modelowanie frontów górnych mebli, których układ jest znacznie prostszy oraz stworzenie do nich uchwytów. 9. Modelowanie wiszącej szafki przeszklonej w oparciu o referencje istniejącego produktu, wykorzystanie bardziej śmiałego recyklingu geometrii, przy użyciu wcześniej stworzonych uchwytów, jako bazy do kolejnych uchwytów oraz użycie niezwykle pomocnego modyfikatora Symmetry. 10. Kontynuacja modelowania szafki i jej obudowy (także półek znajdujących się obok niej), a także stworzenie podstawowego zarys pomieszczenia, który pomoże w orientacji sceny. 11. Wymodelowanie za pomocą TurboSmooth blatu wraz ze wpustem na zlew, który następnie stanie się podstawową bryłą blatu do edytowania w przyszłości będzie to podstawowa bryła blatu która jeszcze będziemy edytować w przyszłości, a także użycie TurboSmooth na ściankach budujących szafki. 12. Stworzenie prostego pomieszczenie dla kuchni, wraz z otworami okiennymi. 13. Pobranie darmowego skryptu Floor Generator, który umożliwi stworzenie podłogi w postaci paneli oraz wyjaśnienie, jak działa ten skrypt i skąd pobrać tekstury, które będą z nim współpracowały. 14. Zaimportowanie pierwszych modeli ściągniętych z internetu, które będą niezbędne do zorientowania się, jak ostatecznie kuchnia będzie wyglądała z takimi elementami, jak piekarnik czy lodówka. 15. Naniesienie poprawek w geometrii i dodanie drewnianych elementów pod piekarnikiem. 16. Wyjaśnienie, skąd i jak pobrać oficjalne, darmowe materiały dla Corona Renderer, a także pokazanie, jak zainstalować dane biblioteki materiałów oraz upewnienie się, czy wszystkie tekstury są na swoim miejscu i naprawienie ewentualnych błędów. 17. Upewnienie się, czy pobrane biblioteki materiałów są w pełni kompatybilne z posiadaną wersją 3DS Max. 18. Wyjaśnienie, skąd pobrać tekstury i mapy, które będziemy wykorzystywali do tworzenia materiałów oraz gdzie umieścić pobrane tekstury. 19. Stworzenie pierwszego materiału, który zostanie użyty na frontach mebli kuchennych.  20. Stworzenie blendowanej stali, czyli zaawansowanego materiału, który zastosowany zostanie na blat. 21. Stworzenie materiału podłogi, w oparciu o pobrane tekstury ze strony producenta podłóg, przy użyciu MultiMaterial Map, czyli mapy materiału pobranej razem z Floor Generatorem. 22. Podzielenie projektu na warstwy, by praca w przyszłości była ułatwiona i by istniała możliwość łatwego ukrywania ciężkich obiektów. 23. Dodanie i ustawienie podstawowych elementów środowiska na potrzeby renderu, dodanie Corona Sun (które będzie słońcem) wraz z mapą otoczenia, w celu uzyskania podgląd renderu na żywo. 24. Dodanie stworzonych wcześniej materiałów do istniejącej już geometrii, jak również wyjaśnienie, w jaki sposób operować materiałami, jak dodawać je do obiektów i jak podglądać je w czasie rzeczywistym. 25. Dodanie kilku drobnych poprawek w geometrii i materiałach. 26. Podejrzenie rezultatów zmian w materiałach i geometrii, a także wyjaśnienie, do czego służy i skąd pobrać program AwesomeBump, pozwalający tworzyć materiały z pojedynczych tekstur. 27. Użycie programu AwesomeBump w praktyce, poprzez stworzenie mapy na podstawie tekstur płytki i drewna, znalezionych w internecie. 28. Zaimportowanie map stworzonych w programie AwesomeBump do 3DS Max i stworzenie z nich materiału płytki, ze wszystkimi doskonałościami i niedoskonałościami. 29. Zaimportowanie kolejnych stworzonych map tekstury drewna i stworzenie za ich pomocą materiału drewna. 30. Zmapowanie, czyli rozłożenie tekstury drewna na wszystkich drewnianych elementach.  31. Naniesienie drobnych poprawek, poprzez zmianę tekstury podłogi na bardziej odpowiadającą scenie oraz zmiana materiału używanego do drewnianych elementów mebli. 32. Stworzenie lub zrecyklingowanie materiałów, celem utworzenia materiałów dla okapu i lodówki. 33. Stworzenie materiału na bocznych elementach lodówki, w oparciu o tekstury zawarte wraz z pobranym modelem, jak również dodanie szklanego materiału do wiszącej szafki. 34. Początek modelowania stalowych półek i wieszaków, jako elementów ozdobnych w kuchni - pierwszym i wyjściowym elementem będzie pojedyncza szyna do wieszania elementów, która zostanie stworzona w oparciu o istniejący produkt wiodącego producenta mebli. 35. Modelowanie bardziej skomplikowanych półek, za pomocą użycia lub zrecyklingowania elementu stworzonego w poprzedniej lekcji, efektem czego będzie stworzenie dobrze wyglądającej, stalowej półki. 36. Wymodelowanie kolejnego elementu z serii kuchennych dekoracji - tym razem będzie to wisząca suszarka na naczynia. 37. Ostatnia lekcja związana z modelowaniem stalowych elementów - tym razem będzie to podwieszany pojemnik, zgodny z opisem ze strony producenta.  38. Zaprezentowanie ostatecznego układu półek i delikatne przeskalowanie frontów kuchennych, w celu dodania im realistycznego wyglądu. 39. Prezentacja zestawu elementów ozdobnych, które instruktor stworzył specjalnie dla kursantów oraz wyjaśnienie, jak uzupełnić folder z teksturami i jak poprawnie używać tych obiektów i dodawać je do sceny. 40. Układanie wcześniej prezentowanych elementów. 41. Posadzenie we wcześniej wymodelowanych pojemnikach trzech darmowych modeli roślinek, pobranych z internetu i wyjaśnienie, jak we właściwy sposób używać tekstur dołączonych do modelu. 42. Dodanie kolejnych darmowych modeli pobranych z internetu - kwiatków, garnków i kranu.  43. Użycie materiałów z pobranych wcześniej bibliotek, by omateriałować użyte w poprzedniej lekcji garnki. 44. Zaimportowanie ostatniego, zaawansowanego modelu z internetu, w postaci pojemników do przechowywania. 45. Przygotowanie do renderowania, wyjaśnienie, jak ustawić Coronę, jak również ustawienie kamery we właściwym kadrze i zastanowienie się, jak powinno świecić słońce, by model prezentował się najkorzystniej. 46. Sprawdzenie, jak wyszedł render i wyjaśnienie, w jaki sposób można go edytować z poziomu 3DS Max oraz jak zapisać powstały obraz, jak również zaprezentowanie kolejnego ujęcia, zrobionego w wyniku zmiany pozycji kamery i słońca, bez żadnych innych zmian, mających wpływ na render. 47. Wyjaśnienie, w jaki sposób naprawić materiał blatu. 48. Ostatnia lekcja z prezentacją rezultatów kursu i powstałego projektu. Jeśli marzysz o tym, by zająć się profesjonalnym modelowaniem kuchni i jesteś gotowy na świetną zabawę połączoną z praktyczną nauką tworzenia wizualizacji wnętrz 3D, ten kurs wideo jest dla Ciebie.
11 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 49
Godziny 11
Rodzaj szkolenia online
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Język Polski

Kurs 3DS Max 3D Studio

60 pln.
Zalecany kurs
3DS Max to obecnie najbardziej popularny program do tworzenia grafiki 3D. Potocznie zwany Max”, który rozwijany jest już od ponad dwudziestu lat, posiada w tej chwili najlepiej rozwinięte silniki renderujące i modyfikatory na tle swojej konkurencji. To właśnie przy wykorzystaniu 3DS Max ‚a powstają gry komputerowe i filmy, w tym polskie produkcje, takie jak np. gra Chrome czy film Katedra, nominowany do Oscara w 2003 roku. W kursie Video 3DS Max przejdziemy od zupełnych podstaw związanych z tworzeniem prostych obiektów, do modelowania, modyfikatorów, światła, kamer, animacji, kończąc kurs zaawansowanym projektem „Szalonego Miasta”. Spis lekcji zawartych w kursie: Podstawy   01. Pobranie i instalacja 3D Studio w wersji trial02. Interfejs programu, tworzenie własnych pasków narzędziowych03. Viewports i kostka widoków04. System jednostek05. Przyciąganie obiektów06. Siatki konstrukcyjne07. Tworzenie grup08. Kopiowanie obiektów09. Ukrywanie i zamrażanie obiektów10. Nazwy obiektów11. Gizmo transformacji12. Transformacje: przesunięcie13. Transformacje: obrót14. Transformacje: skalowanie15. Globalny i lokalny układ współrzędnych, przejęcie układu współrzędnych16. Środek transformacji17. Tworzenie obiektów18. Tworzenie prostych kształtów i przekształcanie ich w obiekty 3d Modelowanie01. Modyfikator lathe02. Obiekty złożone loft03. Algebra Boole’a04. Modelowanie boxowe05. Modelowanie przez malowanie, modelowanie głowy Modyfikatory01. Modyfikatory02. Modyfikator lathe – dzban03. Modyfikator taper, zwężenie04. Modyfikator twist05. Modyfikator bend06. Kopiowanie modyfikatorów07. Funkcja collapse08. Morphing09. Modyfikator flex10. Modyfikator noise, powierzchnia wody11. Modyfikator slice, przekrój obiektu12. Modyfikator symetrii13. Modyfikator wygładzania obiektów14. Modyfikator hair15. Modyfikacja fragmentu obiektu Mapy01. Edytor materiałów02. Kolory03. Podstawowe parametry materiału04. Przypisywanie i pobieranie materiałów05. Właściwości bitmapy06. Precyzyjne nakładanie tekstury z wykorzystaniem unwrap07. Nałożenie różnych materiałów na jeden obiekt08. Film video jako materiał Oświetlenie01. Wstęp: rodzaje świateł02. Podstawowe parametry światła03. Zmiana rodzaju oświetlenia04. Rzucanie cienia i wykluczanie obiektów05. Światło wolumetryczne06. Attenuation – wygaszanie światła07. Globalny układ nasłonecznienia08. Źródło światła jako projektor Kamery01. Rodzaje kamer02. Modyfikacja położenia kamery03. Opcja walk trough, wizualizacja projektu04. Ruchoma kamera05. Zmiana parametrów kamery, głębia ostrości Animacja01. Animacja02. Sterowanie animacją03. Kopiowanie i kasowanie klatek kluczowych04. Animacja obiektu po ścieżce05. Hierarchia Projekt praktyczny „Szalone miasto” – podsumowanie wiadomości01. Wstęp02. Ulica03. Dom – część I04. Dom – część II05. Dom – część III06. Ławka07. Kosz na śmieci08. Lampa09. Światło10. Tekstury budynek11. Tekstury i materiały12.
6 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 76
Godziny 6
Rodzaj szkolenia online
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Język Polski

3DS Max - Modelowanie obiektów low poly

60 pln.
Zalecany kurs
Просмотреть этот курс Дизайн3 D и анимация3ds Max Просмотреть этот курс3 DS Max - Modelowanie obiektów... Techniki tworzenia stylizowanej grafiki 3D to zaawansowany kurs wideo skierowanygłównie do osób posiadających chociaż podstawową znajomość oprogramowaniado modelowania 3D. Jednak również ambitni kursanci, rozpoczynający swojąprzygodę z projektowaniem gier, będą mogli wiele się nauczyć i w każdej chwiliwrócić do materiałów. Kurs trwa niemal 12 godzin i jest kompendium wiedzy zmodelowania w 3D na użytek gamedev'u. Profesjonalny twórca stylizowanej grafiki 3D do gier pokazuje tajniki swoich technikmodelowania. Początkujący użytkownicy zapoznają się z interfejsem programu ipodstawowymi narzędziami. Z kolei bardziej zaawansowani, będą mogli podpatrzećworkflow prowadzącego oraz zastosowanie najnowocześniejszych programów narynku. Instruktor przeprowadzi Cię przez cały proces - od ustawienia sceny low poly, aż pomapowanie i ustawienie materiałów. Utworzymy proceduralne materiały PBR wSubstance Designer. Omówimy charakterystykę pracy w ZBrush i tworzenie sculptów,czyli rzeźb organicznych modeli high poly do wypalania na normal mapach.Prowadzący zdradzi również swoje techniki optymalizacji i wypalania modeli do gier.Zwolennicy ręcznej roboty, w postaci chociażby malowania pędzlem, równieżznajdą coś dla siebie. Na sam koniec instruktor pomoże Ci zaprezentować efektyTwojej pracy i wyeksportować wszystkie materiały do dowolnego silnika. Jeśli tworzenie stylizowanej grafiki 3D na użytek gier komputerowych to umiejętność,której Ci brakuje, którą chcesz poprawić lub którą chcesz nabyć, koniecznie poświęćokoło 12 godzin na szlifowanie swoich kompetencji wraz z doświadczonyminstruktorem.
12 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 23
Godziny 12
Rodzaj szkolenia online
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Język Polski

3ds Max - Zaawansowane techniki modelowania - Turbosmooth

60 pln.
Zalecany kurs
Просмотреть этот курс Дизайн3 D и анимация3ds Max Просмотреть этот курс3ds Max - Zaawansowane techniki... Zastanawiałeś się kiedyś jak powstają te wszystkie skomplikowane modele, które nie składają się jedynie z prostopadłościanów i cylindrów? Nie wiesz jak wykonać bardziej organiczny kształt jak np. umywalka? W takich właśnie chwilach podczas modelowania wykorzystywany jest modyfikator Turbosmooth (Meshsmooth, Subdivide lub jeszcze inaczej w zależności od oprogramowania). Jak z niego skorzystać? Kluczem do sukcesu jest odpowiednie przygotowanie modelu. Odpowiedni czyli jaki? Tego właśnie dowiesz się w naszym kursie!Sposób przygotowywania tego typu modeli został pokazany na pojedynczych prostych przykładach, tak aby było można wykonać je samemu by utrwalić wiedzę. Do kursu został dołączony plik z przykładami, aby w razie potrzeby można było się przyjrzeć ich siatkom i na ich podstawie wykonać ćwiczenia.  Tutorial podzielony jest na cztery części: wprowadzenie, przypomnienie podstawowych funkcji służących do modelowania, modelowanie prostych przykładów i ostatnia część gdzie zostały pokazane bardziej skomplikowane i nietypowe kształty.
2 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 5
Godziny 2
Rodzaj szkolenia online
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Język Polski

Kurs Fotorealistyczna wizualizacja architektoniczna w 3ds Max

70 pln.
się tworzyć fotorealistyczne sceny architektoniczne za pomocą zaawansowanych technik renderowania z 3ds... Poznaj zaawansowane opcje oświetlenia i materiałów, aby tworzyć realistyczne sceny architektoniczne Najlepszym sposobem na sprzedanie pomysłu jest pokazanie go szczegółowo i jak najbardziej realistycznie, dlatego fotorealistyczna wizualizacja jest tak ważna na rynku nieruchomości. Dyrektor artystyczny i specjalista 3D Juan David Buitrago w swoim studio TR3S 31 zajmuje się głównie wizualizacją architektoniczną. Poprzez kierownictwo artystyczne i 3D udaje mu się stworzyć nieistniejące rzeczywistości w swoich scenach.
Podstawowe
6 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 26
Godziny 6
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język Español

3ds Max - V-ray - Modelowanie i renderowanie sofy

60 pln.
Zalecany kurs
W tym kursie zobaczycie jak wykonać model 3d oraz wizualizacje sofy Carlton firmy BoConcept w programie 3ds Max. Przejdziemy przez cały proces pracy nad tego typu projektem. Zaczniemy od zebrania referencji, następnie wymodelujemy sofę wykorzystując funkcje dostępne w Editable Poly oraz korzystając z modyfikatora Turbosmooth. Zobaczycie jak dodać nierówności, zagięcia oraz szwy, aby sofa wyglądała bardziej realistycznie. Dowiecie się również jak wykonać naturalnie wyglądające poduszki bezpośrednio w 3ds Maxie bez konieczności wykorzystywania dodatkowych programów. Gdy model będzie już gotowy zajmiemy się przygotowaniem studnia,  ustawieniem oświetlenia, przygotowaniem materiałów V-ray oraz finalnym wyrenderowaniem sceny.
3 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 11
Godziny 3
Rodzaj szkolenia online
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Język Polski

Kurs - 3ds Max - Modelowanie samochodu - Ferrari 458

79 pln.
Kurs "3ds Max - Modelowanie samochodu"skierowany jest przede wszystkim do osób, które są zainteresowane modelowaniem obiektów związanych z motoryzacją. Jednak nabyte umiejętności można wykorzystać do wymodelowania praktycznie każdego obiektu jaki nas otacza.
Podstawowe
39 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 38
Godziny 39
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język Polski

Kurs Realistyczne renderowanie przestrzeni z użyciem 3ds Max

79 pln.
Na tym kursie Milan dzieli się swoją wiedzą branżową, aby doskonalić Twoje umiejętności w zakresie ilustracji architektonicznych. Zanurz się w 3ds Max i dowiedz się, jak używać jego cyfrowych narzędzi do kształtowania, modelowania, renderowania i retuszowania efektownych wizualizacji budynków, które sobie wyobrażasz.
Podstawowe
7 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 33
Godziny 7
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język English

Kurs wykonywania wizualizacji produktów - 3ds Max - Vray

40 pln.
Z tego kursu dowiesz się jak wykonywać estetyczne wizualizacje produktów z wykorzystaniem programów 3ds Max oraz V-ray.
Podstawowe
6 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 26
Godziny 6
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język Polski

Kurs 3ds Max - Wykonywania wizualizacji wnętrz - Łazienka

99 pln.
Kompletny kurs z programów 3ds Max + V-ray pokazujący krok po kroku w jaki sposób możemy wykonać wizualizacje łazienki.
Podstawowe
15 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 25
Godziny 15
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język Polski

Kurs wizualizacji wnętrz - 3ds Max + Corona renderer

249 pln.
Naucz się tworzyć wizualizacje wnętrz w 3ds Max 2021 + Corona Render 6. Kompleksowy kurs przygotowywania profesjonalnych wizualizacji 3D.
Średniozaawansowany
14 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 61
Godziny 14
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Średniozaawansowany
Język Polski

Kurs - 3ds Max - Zaawansowane materiały V-ray

69 pln.
Aby w pełni skorzystać ze szkolenia, potrzebujesz programu 3ds Max z wtyczką V-ray.... W kursie dowiesz się, jak uzyskać najlepszą jakość tworzonych materiałów. W ramach nauki stworzysz m.in.: srebro, złoto, czekoladę, drewno i farbę.
Średniozaawansowany, Profesjonalny
9 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 31
Godziny 9
Częstotliwość codziennie
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Średniozaawansowany, Profesjonalny
Język Polski

Kurs Tworzenie unikalnych postaci 3D w programie 3ds Max

260 pln.
Na tym kursie dołącz do Laurie i dowiedz się, jak zamienić odręczne szkice w renderowaną ilustrację 3D. Odkryj nowe źródła inspiracji, dowiedz się, jak eksplorować swoją wyobraźnię poprzez szkicowanie i jak najlepiej zaprezentować swój niepowtarzalny styl podczas modelowania, teksturowania i oświetlenia w 3ds Max. Następnie dowiedz się, jak włączyć funkcje programów Adobe Illustrator i Photoshop, aby przyspieszyć przepływ pracy podczas dalszego budowania zestawu znaków.
Podstawowe
7 godziny
online
Przejdź do strony internetowej kursu
Certyfikat
Zajęcia 29
Godziny 7
Rodzaj szkolenia online
Transmisja Nagrywanie wideo
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Kategoria wiekowa dla dorosłych, dla uczniów
Poziom szkolenia Podstawowe
Język English