Więcej informacji o kursie
Kurs przedstawia najważniejsze zagadnienia języka C#, które są niezbędne do tworzenia aplikacji czy to webowych, mobilnych czy desktopowych na platformie .NET.Z zorganizowaną teorią języka C# oraz zadaniami praktycznymi, kurs idealnie nadaję się do nauki języka C# dla osób zaczynających swoją przygodę z programowaniem.Podczas trwania kursu zapoznasz się z platformą .NET, która jest najnowszym narzędziem firmy Microsoft umożliwiającym tworzenie aplikacji wieloplatformowych, w tym internetowych i internetowych interfejsów API.Ze względu na wysoką wydajność, otwarty kod źródłowy oraz możliwość implementacji na różnych systemach, cieszy się coraz większą popularnością.Biorąc udział w kursie, otrzymasz dostęp do kodu źródłowego, oraz możliwość komunikacji ze mną :)Podczas trwania kursu, między innymi nauczysz się:posługiwać się językiem C# w celu utworzenia aplikacji konsolowychtworzyć własnych klas oraz korzystanie z typów wbudowanychpisać programy zorientowane obiektowoczym jest abstrakcja, dziedziczenie, hermetyzacjakontrolować przepływu programu za pomocą instrukcji warunkowych oraz pętliużywać kolekcji w programach w celu przechowywania danych oraz manipulacje nimirozwiązywać zadania algorytmicznepisać wyrażenia lambdaobsługiwać pliki (zapis/odczyt)czym jest struktura JSONjak przechowywane są dane w pamięci programu (czym jest sterta i stos)w podstawowym zakresie LINQtypy generyczneprogramowanie asynchroniczneparsować różne typy danychstosować struktury danych takie jak: lista, słownikjak używać modyfikatorów dostępuczym są metody i co jakie możliwości nam udostępniająprzeprowadzać interakcje z użytkownikiem przez konsolekorzystać z .
Certyfikat | |
Zajęcia | 96 |
Godziny | 14 |
Rodzaj szkolenia | online |
Egzamin wstępny | |
Sprawdzanie prac domowych | |
Projekt dyplomowy | |
Pomoc w zatrudnieniu | |
Język | Polski |
Czego nauczysz się na tym kursie?
- posługiwać się językiem C# w celu utworzenia aplikacji konsolowych
- tworzyć własne klasy oraz korzystać z typów wbudowanych, kontrolować przepływ programu za pomocą instrukcji warunkowych oraz pętli
- pisać algorytmy używając metod dziel i zwyciężaj oraz rekurencji
- używać kolekcji w programach w celu przechowywania danych oraz manipulowanie nimi