Więcej informacji o kursie

Czego się nauczysz?Nawigacji, poruszania się po interfejsie, podstaw narzędziWszystkich narzędzi służących do rzeźbieniaDowiesz się jak działają pędzle, poznasz ich rodzajeStosowania podnarzędzi typu Mesh, Boolean, Transponse MasterImportowania modeli z zewnętrznej bibliotekiMaskowania, wygładzania, obracania, przesuwania, skalowaniaPraktycznej pracy w SubdivisionRzeźbienia przy pomocy Sculptris Pro oraz DynaMeshKorzystania z grup oraz poligonówNakładania kolorów, stosowania materiałów oraz teksturWizualizacji oraz analizowania modeluRenderowania w Keyshot oraz w Substance PainterDopracowywania modelu w PhotoshopieDowiesz się, jak produkować modele low poly za pomocą zRemesherDla kogo jest ten kurs?Kurs dla osób, które chcą rozpocząć modelowanie cyfrowe w programie wyznaczającym standardy w branży – Zbrush. To kompletna dawka wiedzy, idealna dla początkujących osób, które dopiero zaczynają przygodę z programem i chcą przejść od podstaw, po średnio zaawansowaną znajomość programu. To również idealne odświeżenie i uzupełnienie wiedzy dla osób, które już pracują w programie.Podstawy ZbrushNa początku kursu nauczysz się obsługi interfejsu programu Zbrush oraz poznasz jego podstawowe funkcje. Dostosujesz przepływ pracy, tak by swobodnie korzystać z programu. W tej części nauczysz się stosować Gizmo oraz importowania modeli 3d.Następnie zaczniesz modelować swoje pierwsze projekty, począwszy od prostych brył głowy, po skomplikowane modele trójwymiarowych postaci czy modele zwierząt, które następnie możesz wykorzystaćtworząc grafiki na potrzeby gier komputerowych czy druku 3d. Podczas pracy nad modelami zobaczysz w jaki sposób korzystać z narzędzi w praktyce, tworząc własne prace.RzeźbienieOprócz podstawowego rzeźbienia opanujesz wiele zaawansowanych technik, dzięki którym dopracujesz modele o dodatkowe elementy, który znacznie uatrakcyjnią Twoją grafikę. Poznasz sposoby tworzenia powierzchni, nakładania materiałów i tekstur oraz ustawienia świateł. W kursie omówimy ważne techniki rzeźbienia oraz metody malowania i teksturowania modelu.Poznasz również popularne zestawy pędzli i alf, które możesz użyć, aby dodać fantastyczne szczegóły skóry i pomalować dowolny projekt. Nauczysz się stosować historię, dzięki czemu będziesz w stanie cofnąć wprowadzone zmiany o wiele kroków. Zobaczysz czym różni się poruszanie w move, a infinite depth.Wiedza narzędziowaW czasie12 godzin kursu poznasz nie tylko podstawowe zagadnienia i narzędzia. Twoja wiedza zostanie wzbogacona o wiele bardziej zaawansowanych wiadomości, jak stosowanie funkcji Sculptris Pro i stosowania pędzla typu Snake Hook. Aktywujesz funkcje DynaMesh, która wprowadzi wiele usprawnień do procesu rzeźbienia i łączenia obiektów. W kursie omówione zostaną niezbędne elementy programu, od zSpheres przez DynaMesh, gdzie pokażemy Ci jak możesz wyrzeźbić własne modele low poly. Ponadto zobaczysz jak tworzyć zmiany w modelu stosując funkcje Live Boolean.Teksturowanie i renderingW kursie oprócz samego rzeźbienia poznasz narzędzia i funkcje służące do nakładania tekstur oraz kolorów. Dowiesz się jak aplikować materiały, jak malować z użyciem funkcji SpotLight oraz jak używać NoiseMaker. Po tych zabiegach dokonasz renderowania wykorzystując rożne metody Zbrusha, jak Keyshot czy Substance Painter.Dokonasz wizualizacji obiektu oraz jego analizy przed końcowym renderingiem. Wyeksportujesz model przy pomocy funkcji 3d print oraz do formatu FBX. W końcowym etapie dopieścisz tworzony projekt eksportując go do Photoshopa.Dlaczego Zbrush?ZBrush to oprogramowanie do cyfrowego modelowania, które zdobywa dużą popularność w rzeźbieniu trójwymiarowej grafiki. Dzięki eleganckiemu interfejsowi i potężnemu zestawowi narzędzi jest używany przez największe studia filmowe, telewizyjne oraz twórców gier na całym świecie.Myśląc o klasycznym modelowaniu lub animacji pierwszą myślą będzie wybór 3ds Maxa, Blendera lub Cinema 4d. Jednak w większości przypadków konieczne będzie również przejście przez proces rzeźbienia. I w tym wypadku Zbrush sprawdzi się idealnie, ponieważ został stworzony z myślą o rzeźbieniu realistycznych modeli. Na tle konkurencji wygrywa tym, że posiada wiele przydatnych funkcji oraz narzędzi, które pozwolą wydobyć z modelu najdrobniejsze detale.
Certyfikat
Zajęcia 100
Godziny 12
Rodzaj szkolenia online
Egzamin wstępny
Sprawdzanie prac domowych
Projekt dyplomowy
Pomoc w zatrudnieniu
Język Polski

Czego nauczysz się na tym kursie?

  • Naucz się niezbędnych technik pracy w programie Zbrush.
  • Poznaj program rok po kroku, od interfejsu po stworzenie wysokiej jakości postaci.
Przeczytaj więcej o programie kursu

Ocena szkoły

Ranking Facebook i Google, a także dynamika rankingu
3.4
Do strony internetowej kursu